- Un point qui représente son centre
- Son rayon r
Dans ce problème, nous allons commencer tout d’abord par définir la classe Point définie par :
- Les attributs : x et y de type int
- Un constructeur qui permet de définir les valeurs de x et de y.
- Une méthode Afficher() qui affiche une chaîne de caractères POINT(x,y).
- getPerimetre() : retourne le périmètre du cercle
- getSurface() : retourne la surface du cercle.
- appartient (Point p) : retourne si le point p appartient ou non au cercle.
- Afficher () : Affiche une chaîne de caractères de type CERCLE(x,y,R)
Écrire un programme permettant de tester la classe Cercle.